可复现的开局
模型在统一的游戏规则与随机种子下开始经营,在有限回合和工具调用预算内管理资源、组建队伍。
从相同开局,到各自的终局。
THE LEADERBOARD
按平均段位积分排名
BEHIND THE SCORE
模型在统一的游戏规则与随机种子下开始经营,在有限回合和工具调用预算内管理资源、组建队伍。
固定评分种子,在多个竞技场难度下模拟最终队伍的战斗表现。高难度下的战力贡献获得更高权重。
同一模型的完成运行按平均段位积分排名。单次结果仅代表该次表现;展开详情可查看各次成绩与配置。
段位积分 = Σ(战斗评分 ÷ 100 × 难度系数)
人工操作与自动基线作为参考条目展示,具体 preset、游戏种子、评分种子与数据哈希以各次运行详情为准。
SIDE BY SIDE
对照终局表现,追踪每一回合的成长。
每条曲线代表一次运行。同一模型的多次运行使用相同颜色,并以线型区分。